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2011年7月14日星期四

在宏觀與微觀之間穿梭 - Continuity




連結:http://www.kongregate.com/games/glimajr/continuity
首發:Kongregate
作者:glimajr
遊戲時間:長(一小時起)

撒尿牛丸並不容易做的,有時某一種材料可有可無,像ClueSweeper把妙探尋兇和踩地雷放在一起似乎不是甚麼好選擇。比較好的如Check Flag是國際象棋加奪旗,但混合進去的元素仍然不算平衡……等等,現在的撒尿牛丸名字都是C開首的嗎?

先說「捲軸」冒險部份,本身沒有甚麼特別,至少在第一作還是只有找鎖匙和開門的,而板塊拼圖也沒有甚麼特別的規則,但兩種元素加起來出現了意想不到的化學作用。板塊的設計使冒險地圖遠較想像中寬廣,有時甚至會出現同一板塊以縱向與橫向兩種完全不同的角度組成地圖部份的情況。板塊拼圖的靜態宏觀,相對2D冒險的動態微觀,兩種截然不同的遊戲感受交錯出現而又密不可分,不得不佩服地圖設計者在繪製地圖時所花的心思,方能使遊戲難度不減之餘不考玩家操作技術,也不會降低遊戲的流暢度。

Continuity 2已於AppStore發售,可同於iPhone/iPod/iPad使用。

2011年7月7日星期四

襌縳 - Zen Bound 2




連結:http://zenbound.com/
開發者:Secret Exit Ltd.
發行商:Secret Exit Ltd.
推出日期:2010/11/17

尼瑪!!!!!!要慢慢玩的遊戲你傷不起呀!!!!!!
那啥蒸氣機特賣中!!!!!!遊戲砍個八成在賣啊!!!!!!有木有!!!!!
美金一塊錢就買到遊戲啊 有木有!!!!!
還可以在哀鳯哀配上玩 有木有!!!!!!
別人拿繩子玩SM 你拿繩子繞木頭 有木有!!!!!!
繞木頭繞幾十圈還不限時間啊 有木有!!!!!!
一邊繞木頭還會沾到顏色 有木有!!!!!!!
繞太快顏色沾不夠就通關失敗!!!!!!!!尼瑪玩太快會失敗的遊戲你傷不起呀!!!!!!

尼瑪有電線有激光不用就要用麻繩!!!!!!!!!!
外太空物質不用就要用木頭!!!!!!!!!!!
還要把燈籠掛在樹上晃來晃去有木有!!!!!!!!!
老外看禪就是燈籠掛在樹上還會用麻繩繞木頭!!!!!!!!坑爹呀!!!!!!!!!
越玩越咆哮不起來的遊戲有木有!!!!!!玩到呼吸都會放慢的遊戲有木有!!!!!!!!



好吧,筆者上面這篇好不容易才改成咆哮體的。有木有!!!!!!
Zen Bound 2即是一代全關卡再增加新的,所以如果之前沒有收過一代的朋友,可以直接收二代。