2011年7月10日星期日

吞噬群星的孤獨旅行 - Osmos




連結:http://www.hemispheregames.com/osmos/ (Steam特價中,點我
開發者:Hemisphere Games
發行商:Hemisphere Games
推出日期:2009/08/19

大吃小也算是由來已久甚少新鮮感的小遊戲品種,較佳的作品如算是元老級的Feeding Frenzy系列,至如Tasty PlanetCosmic Crush等,雖在風格上各有特色,但難免無法擺脫大吃小遊戲的確只有由小吃到大一條鐵律,只要不太手殘而主角移動速度和操作方式不算糟糕,其實沒有甚麼風險可言,哪怕你是大魚吃小魚抑或從微生物吃到宇宙盡頭,步步前進總會見到自己獨大一天。

某位著名的鍊金術師說過「人不作出犧牲,就不會得到任何收穫」,而在蒼穹之下這些吃人不吐骨的怪物漫步城市中竟然只需要玩家鼠標一指不費吹灰之力,實在太不合符物理設定了,對不?退一萬步來說,那些星球或者超級細菌移動時需要消耗的能量難道是由玩家的手指付出的嗎?在Osmos的世界,推進自己就需要釋出自己的一部份,越想短時間內加速更多就要用更大的質量釋放去交換。而當玩家的星球越大,加速和改變方向就會越難,這當中牽涉的中學程度物理筆者就不多說了。

雖然設定涉及好些物理理論,但Osmos仍能保留大吃小遊戲不需太多計算的遊戲方式,某些複雜而玩家無法快速適應、甚至無法在複雜關卡中看透的設定如多重引力並沒有收進遊戲裡。當然,這只是「不需太多計算」,沒有了深奧的設定,換來的就是比一般大吃小更複雜不同的關卡,釋放質量的設定亦使某些關卡的難度增加。若果你喜歡大吃小遊戲,那麼Osmos將是一場以精細畫風與優美音樂交織而成的快樂挑戰。

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